從漁火村出發,循著失蹤漁船留下的線索,走進《山海時痕》的原創冒險
在海邊村落與野外探索、與居民交談,逐步揭開未歸漁船背後的秘密。
※ 本專案目前仍在積極開發整合中,展示畫面與數據不代表最終發行品質。
「風浪未止,晨霧迷茫。安平外港已多日未見滿載的歸帆,唯有岸邊未熄的漁火,靜候著失蹤之船的訊號……」
冒險的主線由此展開。玩家將在漁火村與碼頭間穿梭,調查神秘未歸的漁船,逐步拼湊出隱藏在海岸背後更深層的異象與線索。
穿梭於村屋、庭院、岩壁與洞口間。與林伯、阿月等村民對話互動,觸發條件分支與階段站位,透過任務筆記本記錄旅程每一步。
現行涵蓋 225 隻野怪規則架構與潮蟹等陸怪警戒、追擊與戰鬥機制。包含每級 3 點自由配點、職業技能施放與裝備強化系統。
支援最多五人組隊並肩作戰,探索洞穴與 Boss 挑戰;工程已涵蓋三種坐騎(虎、麒麟、獨角獸)之本機適配與測試。
以下展示皆取自既有工程截圖與離屏渲染,保留「Development Build」與「美術未驗收」之真實開發標示。
展現點地移動、介面資訊欄與主畫面視角。此處保留原始工程測試文字與 Development Build 狀態。
展示普通 NPC 交互對話視窗、分支選單與任務筆記本連動。原圖標示動作測試與美術未驗收。
真實 Unity 場景編輯器離屏輸出。展示漁村建築結構、籬笆庭院與周圍植被鋪設效果。
展現東側山林植被層次與自然地貌,供野外探索與地圖串接驗證使用。
地貌過渡節點,遠處可眺望樹林與山勢,為洞穴副本地形入口的工程原型。
成年女性角色與村中長者林伯互動鏡頭視角,驗證對話觸發與退出流程。
目前工程實作三種基礎職業架構與四套外觀體型(四體型實例化已驗,各職業完整流程持續打磨中)
手持重劍,擅長貼身近戰與正面牽制。具備穩固的防守身段與強大斬擊,為團隊開闢前線道路。
精通引動自然天地之靈力,發動遠程大範圍術法打擊,能在後方造成可觀的壓制與元素威脅。
感通草木生息,提供持續治療、護盾防護與同隊甦生支援,為深入凶險之境不可或缺的後盾。
※ 已通過四體型之實例化、材質檢查與基礎動作走跑載入;全套衣裝、戰鬥與美術表現仍持續進行工程驗收。
本專案秉持客觀透明原則,依據 2026-11-04 最新核對紀錄,區分三大開發狀態:
準備好踏入山海世界,從建立自己的玩家帳號開始。
使用 6–12 位英文字母、數字或底線。帳號不分大小寫。
密碼為 6–12 個字元,區分大小寫,並再次輸入確認。
帳號建立成功後,依開放公告使用相同帳號登入對應遊戲版本。本機測試帳號僅供隔離測試。
支持《山海時痕》獨立研發!支援信用卡刷卡、ATM/網銀匯款與超商代碼(露天擔保交易)
白虎 / 麒麟 / 靈角異獸等外觀適配
高階神兵衝階利器
目前官方網站與公開社群頻道正隨遊戲系統逐步籌備中
已完成 8 大專屬分類、30+ 個討論頻道與專屬管理機器人規劃。待正式上線時將開放公開邀請。
內部規劃已完成提供內部快速驗收專案構建,涵蓋登入入口、漁火村探索、對話與戰鬥測試模組。
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